3D映像の評価に関するアンケート結果の統計的分析

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  • 3D エイゾウ ノ ヒョウカ ニ カンスル アンケート ケッカ ノ トウケイテキ ブンセキ
  • Statistical Analysis of Questionnaire Survey on the Evaluation of 3D Video Clips

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抄録

今までに,映像の視覚疲労や映像酔いについて,多くの研究がなされてきた.一方で,近年の3D映像を視聴する機会の増加により,3D映像に関する疲労評価や画質評価が重要になってきている.今までに,性別や視力矯正,ユーザー体験を含む個人特性を考慮した3D映像の評価は具体的に行われていない.本稿では,まず,168名の評定者に対して,3D映像に関するアンケート調査を行った.次に,評定者の中の92名に対して,3種類の3Dディスプレイ(レンチキュラレンズ,偏光メガネ,アクティブシャッターメガネ)方式において,同一のCGコンテンツを提示した場合に,評価を行わせ,その結果を性別や年齢層別,視力矯正別に分けて,統計的に分析した.

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