著者名,論文名,雑誌名,ISSN,出版者名,出版日付,巻,号,ページ,URL,URL(DOI) 村松 正吾 and 安達 充幸,"二次元GenLOTの二次バニッシングモーメント制約と指向的設計(通信品質,メディア・インタフェース及び一般)",映像情報メディア学会技術報告,13426893,一般社団法人 映像情報メディア学会,2008,32.58,0,9-12,https://cir.nii.ac.jp/crid/1390282679502674560,https://doi.org/10.11485/itetr.32.58.0_9