Author,Title,Journal,ISSN,Publisher,Date,Volume,Number,Page,URL,URL(DOI) Yoshida Hiroshi,ビデオゲームにとって「リアルな空間」とは何か?--〈第三の次元〉の表現技法を中心に,美学芸術学論集,18801943,神戸大学文学部芸術学研究室,2011-03,7,,31-49,https://cir.nii.ac.jp/crid/1390572174881058688,https://doi.org/10.24546/81002962