書誌事項
- タイトル別名
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- 1ジ サンランコウ オ コウリョ シタ OpenGL ベース 3D テクスチャ レンダリング
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説明
ボリュームデータなどの3Dテクスチャで表された雲等のレンダリングには,一次散乱光の効果を考慮したレイトレーシング型のボリュームレンダリング法が適用されることが多いが,積分計算に膨大なサンプリング計算が必要とされるため,実用的なレンダリング速度を得ることは困難である.本研究では,OpenGLによるZバッファ法に基づく3Dテクスチャの高速レンダリング法を提案し,雲,稲妻,爆発火炎の高速レンダリング法への本手法の拡張法についても示す.さらに,これらの手法の有効性を映像生成例により示す.
収録刊行物
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- 情報処理学会研究報告. グラフィクスとCAD研究会報告
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情報処理学会研究報告. グラフィクスとCAD研究会報告 2002 (109), 23-28, 2002-01-01
社団法人情報処理学会
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詳細情報 詳細情報について
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- CRID
- 1050001202678016128
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- NII論文ID
- 110002780570
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- NII書誌ID
- AN10539294
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- ISSN
- 09196072
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- NDL書誌ID
- 6380798
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- 本文言語コード
- ja
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- 資料種別
- journal article
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- データソース種別
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- IRDB
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- CiNii Articles