視力改善を目的としたVRゲームの検討

説明

ICT 端末の普及やコロナ禍によるテレワーク機会の増加に伴い,「視力の低下」が現代社会における大きな問題の一つとなっている.ICT 端末の使用による視力低下は,主に眼の毛様体筋が過度の疲労や緊張状態になることで生じる「仮性近視」に分類される症状であるが,この症状は毛様体筋のストレッチにより状態の改善が見込める.本研究では,毛様体筋のストレッチとして効果的な「遠近体操法」「遠方凝視法」「両眼立体視」の三要素を取り入れたVR ゲームを提案・開発する.

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