ゲーミング教材による問題解決力の育成と評価

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タイトル別名
  • Cultivation and Assessment of Problem Solving Abilities by Gaming Instructional Materials
  • ゲーミング キョウザイ ニ ヨル モンダイ カイケツリョク ノ イクセイ ト ヒョウカ

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抄録

P(論文)

本研究では,問題解決力を育成するためのコンピテンシースタンダードと能力評価手法を開発するために,アクティブ・ラーニングの代表的な手法とされている話し合い活動とゲーミング・シミュレーションによる手法を比較検討した.ゲーミング・シミュレーションの手法を活用したマイナンバーゲームは,問題解決力の育成にある程度の効果を示した。問題解決力を育成するためには,ゲーミング・シミュレーションの手法を活用して,問題解決の枠組みを明示した上で,各段階において情報的な見方・考え方を活用した思考・判断をさせることが有効ではないかということが示唆された.

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