3Dモデルと2D画像を組み合わせたVRマンガコンテンツ制作

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本研究では,通常3Dモデルで制作されるバーチャルリアリティ(VR)コンテンツを,3Dモデルと2D画像を組み合わせて制作する試みを行っている.具体的には,背景等を3Dモデルで作成し,キャラクターや吹き出し,オノマトペ等を2D画像で作成している.2D画像のキャラクター,吹き出し,オノマトペに対してアニメーション効果を付与した.このようなVRコンテンツを閲覧してもらい,有効性を検証した.また,ヘッドマウントディスプレイ(HMD)をつけた状態でのコンテンツの操作(ページの遷移,吹き出し・オノマトペの表示等)について,視線を使う方法や,コントローラを使う方法等を実装し,その効果について検証した.

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