VR空間でモーションキャプチャデータを直感的にアーカイブ・検索する手法

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抄録

近年、3DCGを用いたコンテンツ制作では、クリエイターは高品質なアニメーションを作成する技術としてモーションキャプチャを利用する。しかし、演技データの既存のアーカイブ方法は、文字情報から必要なモーションを探すため、演技内容の確認に手間がかかる。そのため、演技データの再利用は少なく、制作コスト・時間において非効率である。 本研究は、クリエイターがモーションデザインの一環として創造的な作業を行うために、ヘッドマウントディスプレイとモーションコントローラによるVR表現を活用し、直感的なアーカイブ・検索ができる手法を提案する。

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