マップの自動生成に関する研究

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ゲームの開発過程において、マップを作成することは非常に手間がかかる作業である。本研究ではマップを自動生成することによって、マップ作成の開発効率を高め、開発にかかる手間を少なくすることが目的である。現在、1つのマップに関する完成度が高いものはすでに存在しているので、いろいろなマップに関して自動生成をサポートしていく。また、すでに存在しているマップの素材などを有効活用できることや、他のシステムに互換性を持たせる必要がある。主な機能として、XMLでマップ表現や、多種多様なマップの自動生成することを目的として、自動生成したマップをweb上で表現することとする。

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