「初心者」を中心としたゼロからの「全日本大学対抗カーリング選手権大会」への挑戦 ~e スポーツを活用したリアル・スポーツへの接続可能性の検証~

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タイトル別名
  • Challenge to "All Japan Intercollegiate Curling Championship" from scratch, mainly by beginners:Verification of the possibility of connecting to real sports using e-sports

抄録

2022 年12 月,育英館大学カーリング部は「第13 回全日本大学対抗カーリング選手権大会」に出場した.年度当初,本学のカーリング部はチームが組めない危機的状況であった.そこで「カーリング授業」を履修した「初心者」を中心に,コーチらと二人三脚で,本格的なカーリングを教えた結果,全国大会で勝負できるレベルまでに達した. 本稿は,カーリングを「ゼロ」から始めた学生たちを中心に,練習の流れ,カーリングへの思いなど,1 年間にわたる動きをアクションリサーチ,インタビュー調査を中心に総括しようという試みである.中でも特筆すべき点として,「ゼロ」から始めた学生たちは「みんなのカーリング」というテレビゲームを最初の授業で実施した点である.本稿は,「e スポーツ」への注目が高まっている今日において,「テレビゲーム」で学習した内容を「リアル・スポーツ」へ応用した事例の1 つである. そこで本稿の目的は,育英館大学カーリング部を事例として,テレビゲームを授業で実施し,そこから全国大会出場に向けた一連の取り組みを,インタビュー調査とアクションリサーチによって検証することである.そこから今後のカーリングの普及,発展に向けた糸口を掴むことが目的である.

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