プレイヤーの表情に基づき振る舞いを変えるポーカーゲームAI

Abstract

近年,ポーカーや麻雀などの不完全情報ゲームのAI の研究が進んできている.それらの多くはプロのプレイヤーに勝利するためのAI であり,一般的なプレイヤーが楽しむためのプレイを行うAI に関する研究は少ない.そこで,本研究ではポーカーゲームにおける表情に着目した.プレイヤーに対して表情分析を行い,その結果に応じて振る舞いの変更を行うことでプレイヤーが楽しむことができるAI の開発を行った.

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