オンラインチェスにおけるRNNを用いたチェスプレイヤーランキング判別方式とその評価

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抄録

チェスは世界的に多くの人に親しまれているゲームで、オンライン上での対戦も頻繁に行われている。過去のゲーム実績を参考に既存のレーティングシステムに基づいてプレイヤーのランキングを行ったりトーナメントの対戦配置を行なったりしている。具体的には、初戦等の早い段階で強いプレイヤー同士が対戦しないようにシード制の決定などが挙げられる。数千人の参加者がいる大会などで対戦を調整するための自動化は必須である。 本研究では高い技術を持つチェスプレイヤーを対象に棋譜の分析を行う。LSTMを用いて棋譜から選手の熟練度を推定することが可能かを検討する。

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