オープンビデオゲームライブラリ: 研究や実験に利用しやすいビデオゲームの開発とケーススタディ
説明
ビデオゲームを実験に利用する研究がある.しかし,市販のビデオゲームは編集できず,実験への最適化が難しい.自作のビデオゲームを利用する研究もあるが,開発コストがかかり,他の研究と比較しづらい.そこで我々は,実験に利用しやすいビデオゲーム群であるオープンビデオゲームライブラリを提案し,先行研究のニーズを基にビデオゲームを開発した.本研究では,本ライブラリを利用した研究に対してケーススタディを行い,本ライブラリの有用性と課題を明らかにする.
収録刊行物
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- エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024論文集
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エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024論文集 2024 1-10, 2024-08-26
情報処理学会
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詳細情報 詳細情報について
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- CRID
- 1050582850003573632
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- 本文言語コード
- ja
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- 資料種別
- conference paper
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- データソース種別
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- IRDB