VR 射撃戦闘ゲームにおける盾型コントローラ HirAegis のユーザ評価
書誌事項
- 公開日
- 2024-06-19
- 資源種別
- conference paper
- 公開者
- 情報処理学会
説明
本研究では,盾が必要になる VR 射撃戦闘ゲームを開発し,それが機能する盾型コントローラの実現を目的とする.これらを用いて盾型コントローラの形状・重さといった物理的特徴がゲーム体験の質に与える影響を明らかにする.この目的を達成するため,著者らは,大きさと形状が異なる盾型のコントローラを 6 種類作成した.ゲーム内でキャラクターが持つ盾の見た目及び大きさを固定し,被験者が現実世界で持つ盾型コントローラの種類を変えながら VR ゲームをプレイしてもらった.その結果,以下の知見を得た.(1) 盾型コントローラの大きさがゲーム内の盾よりも大きい場合,被験者が盾を動かすパフォーマンスが緩慢になる傾向がある.(2) 盾型コントローラの形状がゲーム内の盾の形状と異なる場合,現実世界で被験者の動きに制約が生じ,ゲーム内での攻撃・防御のパフォーマンスが下がる.(3) ゲーム体験の質は,ゲーム内の盾と同じ形状・大きさを有する盾型コントローラが最も高い.
収録刊行物
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- マルチメディア,分散,協調とモバイルシンポジウム2024論文集
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マルチメディア,分散,協調とモバイルシンポジウム2024論文集 2024 1654-1662, 2024-06-19
情報処理学会
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詳細情報 詳細情報について
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- CRID
- 1050583394474286720
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- 本文言語コード
- ja
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- 資料種別
- conference paper
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- データソース種別
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- IRDB