Studies on influences of amount of information and asymmetry of rules, on a sense of strategy and fun

Bibliographic Information

Other Title
  • 情報量とルールの非対称性が戦略性と面白さに与える影響に関する実証研究

Description

ゲームにおいて、プレイヤーが戦略性を感じる要素として、「事前の最適化」と「選択の余地」が示唆されている。不完全情報ゲームにおいても事前に適切な情報を与えることで、プレイヤーに事前の最適化による戦略性を感じさせることが可能である。本研究は事前に与える情報量とルールの非対称性に注目し、戦略性と面白さに関する実験検証を行った。その結果、情報量は戦略性と面白さに有意差が認められ、ルールの非対称性はLudus、Paidiaにつながる二極性が示唆された。

Journal

Details 詳細情報について

Report a problem

Back to top