Ubuntu上で動作するAndroidのリソース制限方式の提案

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弊社では、マルチコアCPU対応の組込みLinux搭載機器へ新機能を追加するために、3rd Partyアプリの利用を検討している。3rd PartyアプリがCPUやメモリなどのリソースを占有した場合、本来の主要機能がリアルタイム性を維持できない可能性がある。そのため3rd Partyアプリが使用するリソースを制限する必要がある。  本稿では、標準Linux上で3rd PartyアプリとしてAndroidを動作させ、リソース制限をLinuxに搭載されているリソース管理機能cgroupsで行う方法について述べる。

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