自動漫画生成システムにおけるGEを用いたコマ割り生成手法

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3次元仮想空間ではユーザ自身の行動の回顧や第三者への紹介などを目的として,漫画の自動生成を行う研究が行われている。本研究では漫画の特徴であるコマ割りに着目し,その生成とユーザーに合わせてユーザー好みに進化するシステムを提案する.

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