通り抜けうぉ〜る ー全身動作と触覚フィードバックを組み合わせたエンタテイメントゲームー
書誌事項
- タイトル別名
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- Go through the Wall - Entertainment game combining whole-body motion and haptic feedback -
説明
我々は,全身動作と触覚フィードバックを組み合わせたエンタテイメントゲームを開発した.本ゲームでは,プレイヤが壁に開いたヒト型の穴と同じポーズをとることで,あらゆる方向から迫り来る壁を通り抜けていく.カラダの姿勢・バランスといった全身動作に加え,壁との衝突感・迫りくる壁の風圧といった触覚フィードバックを取り入れることで,全身を使ったインタラクションを実現している.また,減衰正弦波を触覚フィードバックスーツで提示することで衝突感を再現しており,適当な振幅・減衰率・周波数を定めることでリアリティを向上させた.
We developed the entertainment game that combines whole-body motion and haptic feedback.In this game, a wall with a hole approaches the player from three directions, and the player make the corre-sponding posture in order to go through the wall. We realized the whole-body interaction by adopting notonly the whole-body motion such as body posture and balance, but also haptic feedback such as the collisionswith the wall and the wind pressure of the approaching wall.
収録刊行物
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- エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2017論文集
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エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2017論文集 2017 385-387, 2017-09-09
情報処理学会
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詳細情報 詳細情報について
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- CRID
- 1050855522083335040
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- NII論文ID
- 170000175976
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- 本文言語コード
- ja
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- 資料種別
- conference paper
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- データソース種別
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- IRDB
- CiNii Articles