3Dグラフィックスのための数学 : 「ベクトル」「行列」の基本から「交差判定」「衝突検知」まで
CiNii
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Bibliographic Information
- Title
- "3Dグラフィックスのための数学 : 「ベクトル」「行列」の基本から「交差判定」「衝突検知」まで"
- Statement of Responsibility
- 大川善邦著 ; 第二I/O編集部編集
- Publisher
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- 工学社
- 改訂版
- Publication Year
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- 2009.10
- Book size
- 23cm
- Other Title
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- 3D グラフィックス ノ タメ ノ スウガク : ベクトル ギョウレツ ノ キホン カラ コウサ ハンテイ ショウトツ ケンチ マデ
- Mathematics for 3D graphics
- 3Dグラフィックスのための数学 : ベクトル行列の基本から交差判定衝突検知まで
- 数学 : 3Dグラフィックスのための : 「ベクトル」「行列」の基本から「交差判定」「衝突検知」まで
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Notes
索引: p460-463
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Details 詳細情報について
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- CRID
- 1130000793925380480
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- NII Book ID
- BA91902590
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- ISBN
- 9784777514717
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- Text Lang
- ja
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- Country Code
- ja
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- Title Language Code
- ja
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- Place of Publication
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- 東京
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- Subject
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- BSH: ゲームソフト
- BSH: プログラミング(コンピュータ)
- BSH: 数学
- NDLSH: コンピュータ・グラフィックス
- NDLSH: コンピュータゲーム
- NDLSH: 応用数学
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- Data Source
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- CiNii Books