3Dグラフィックスのための数学 : 「ベクトル」「行列」の基本から「交差判定」「衝突検知」まで

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書誌事項

タイトル
"3Dグラフィックスのための数学 : 「ベクトル」「行列」の基本から「交差判定」「衝突検知」まで"
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大川善邦著 ; 第二I/O編集部編集
出版者
  • 工学社
出版年月
  • 2008.6
書籍サイズ
23cm
タイトル別名
  • 3D グラフィックス ノ タメ ノ スウガク : ベクトル ギョウレツ ノ キホン カラ コウサ ハンテイ ショウトツ ケンチ マデ
  • Mathematics for 3D graphics
  • 3Dグラフィックスのための数学 : ベクトル行列の基本から交差判定衝突検知まで
  • 数学 : 3Dグラフィックスのための

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注記

参考文献: p459

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