DirectX8 : 3Dの基礎とゲームの作り方

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書誌事項

タイトル
"DirectX8 : 3Dの基礎とゲームの作り方"
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中山浩太郎編 ; 中川真志[ほか]著
出版者
  • 工学社
出版年月
  • 2002.1
書籍サイズ
26cm
タイトル別名
  • Direct X 8 : 3D ノ キソ ト ゲーム ノ ツクリカタ
  • DirectX8 : 3Dの基礎とゲームの作り方 : Visual Basicで「DirectX Graphics」「DirectInput」を使う

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注記

監修:田中成典

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