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- 中島 浩行
- 広島工業大学情報学部
書誌事項
- タイトル別名
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- Introduction of a business game for experiencing organization activities into institutions of higher education and its effects(<Special Issue>The Significance of PBL in Higher Education Institutions)
- 高等教育機関における組織体験型ビジネスゲームの導入と効用
- コウトウ キョウイク キカン ニ オケル ソシキ タイケンガタ ビジネスゲーム ノ ドウニュウ ト コウヨウ
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説明
In manufacturing sites, small-group activity for quality control has been performed as a technique for the activation of organization. This paper describes an application of a training game for quality control to the institution of higher education.
収録刊行物
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- 日本情報経営学会誌
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日本情報経営学会誌 32 (1), 16-23, 2011
日本情報経営学会
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詳細情報 詳細情報について
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- CRID
- 1390001205290502016
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- NII論文ID
- 110008897632
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- NII書誌ID
- AA12242308
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- ISSN
- 21899681
- 18822614
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- NDL書誌ID
- 023390597
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- 本文言語コード
- ja
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- データソース種別
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- JaLC
- NDL
- CiNii Articles
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- 抄録ライセンスフラグ
- 使用不可