点群時系列データからの4次元メッシュモデル生成

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Abstract

<p>本研究では,3次元物体の時間変化を静的に表現する4次元メッシュモデリングを対象としている.これまでに提案された3次元メッシュモデルの剛体変換列やボクセル時系列を用いた手法に加え,本報告では新たに点群時系列に対する4次元拡張されたBall-Pivoting Algorithmを用いた4次元メッシュモデルの生成手法を提案する.これによりパーティクルシミュレーションで挙動計算される拘束流体の4次元メッシュモデリングなどが可能になると考えられる.</p>

Journal

Details 詳細情報について

  • CRID
    1390005667262485760
  • NII Article ID
    130007988944
  • DOI
    10.11522/pscjspe.2020a.0_33
  • Text Lang
    ja
  • Data Source
    • JaLC
    • CiNii Articles
  • Abstract License Flag
    Disallowed

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