アミューズメントゲーム機の長期保存・展示の課題と提案

DOI
  • 中林 寿文
    サイバーズ株式会社 / 株式会社セガ札幌スタジオ

書誌事項

タイトル別名
  • Issues and Proposals for Long-Term Dynamic Preservation of Amusement Game Machines
  • - Focus on the fact they are mass-produced industrial products -
  • - 量産される工業製品である点に着目して -

抄録

アミューズメントゲーム機は筐体のデザイン、コントローラー、ソフトウェアの総体として構成されている。これらを保管・展示する重要性は増しているが、動態保存し試遊展示する為の保守手法は必ずしも整理されてはいない。そこで、本稿では一定量量産される工業製品である点に着目して、次世代に引き継ぐために資料の劣化を防ぐ方法と保存修復について検討する。

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