The Effect of Manipulation on Self-Identification with a Game Character: An ERP Study

Bibliographic Information

Other Title
  • 事象関連電位を指標としたゲームキャラクターの自己同一視に関する検討
  • 大会発表賞--第26回[日本認知科学会]大会(2009年) 受賞論文 事象関連電位を指標としたゲームキャラクターの自己同一視に関する検討
  • タイカイ ハッピョウショウ ダイ26カイ ニホン ニンチ カガクカイ タイカイ 2009ネン ジュショウ ロンブン ジショウ カンレン デンイ オ シヒョウ ト シタ ゲームキャラクター ノ ジコ ドウイツシ ニ カンスル ケントウ

Search this article

Journal

References(6)*help

See more

Related Projects

See more

Details 詳細情報について

Report a problem

Back to top