アンリアル・エンジン4の CG 技術とリアルタイム制作環境
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- 下田 純也
- エピック・ゲームズ・ジャパン
書誌事項
- タイトル別名
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- Real time CG techniques and development environment of Unreal Engine 4
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説明
最新のゲームエンジン「アンリアル・エンジン4」で利用されているリアルタイムCG技術と、その制作環境をご紹介させていただきますと共に、ゲームでの採用事例だけでなく、ゲーム以外の分野での採用事例につきましてもご紹介させていただきます。
収録刊行物
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- 画像電子学会年次大会予稿集
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画像電子学会年次大会予稿集 41 (0), 70-70, 2013
一般社団法人 画像電子学会
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キーワード
詳細情報 詳細情報について
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- CRID
- 1390566775160292992
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- NII論文ID
- 130007889394
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- ISSN
- 24364398
- 24364371
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- 本文言語コード
- ja
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- データソース種別
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- JaLC
- CiNii Articles
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- 抄録ライセンスフラグ
- 使用不可