"Peta-gogy" for Future:From "Algorithm Experience Game" to "Programming Experience Game" - 10-years of Algo-Logic and Its Future -
Bibliographic Information
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- ぺた語義:「アルゴリズム体験ゲーム」から「プログラミング体験ゲーム」へ -アルゴロジック10年間の歩みと今後-
- 「アルゴリズム体験ゲーム」から「プログラミング体験ゲーム」へ : アルゴロジック10年間の歩みと今後
- 「 アルゴリズム タイケン ゲーム 」 カラ 「 プログラミング タイケン ゲーム 」 エ : アルゴロジック 10ネンカン ノ アユミ ト コンゴ
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ITエレクトロニクス産業の業界団体である一般社団法人電子情報技術産業協会(JEITA)は,初等中等教育の場で簡単に楽しくプログラミングを体験してもらうことを目的に,アルゴリズム体験ゲーム「アルゴロジック」を2010年3月に公開した.一方,この10年間で世の中の状況は一変し,2020年から小学校でプログラミング教育が必修化されるに至った.JEITAは2020年7月にアルゴロジックをリニューアルしたHTML5版のプログラミング体験ゲームを公開した.この10年間のプログラミングに関する世の中の動きとアルゴロジックの歩みについて解説する.
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- 情報処理
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情報処理 61 (12), 1184-1187, 2020-11-15
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Details 詳細情報について
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- CRID
- 1390572174826974976
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- NII Article ID
- 40022419399
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- NII Book ID
- AN00116625
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- ISSN
- 04478053
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- NDL BIB ID
- 030777702
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- Text Lang
- ja
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- Article Type
- departmental bulletin paper
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- Data Source
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- JaLC
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