小学校高学年を対象としたコンピュータゲームを活用した室内安全教育プログラムの検討

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  • ショウガッコウ コウガクネン オ タイショウ トシタ コンピュータ ゲーム オ カツヨウ シタ シツナイ アンゼン キョウイク プログラム ノ ケントウ

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抄録

本研究では, 地震時の室内安全に向けた防災対策を促進することを目的として, 小学生を対象にコンピュータゲーム「教育版マインクラフト」を活用した室内安全教育プログラムを実施した. 小学生が制作した室内は, ベッド周辺や出入口周辺の環境により5種に類型化できた. コンピュータゲームを通じて, 室内での防災対策に関する知識の向上が明らかになった。

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