樹木シミュレーションに基づく リアルタイム環境音合成システムの開発

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タイトル別名
  • A System for Interactive Sound Synthesis Based on Tree Simulation

抄録

本研究では樹木の揺らぎにより発生する環境音を樹木シミュレーションに基づき生成するシステムを提案する.樹木のリアルタイムな揺れ動きのシミュレーション手法として位置ベース法を用い,そこから木の葉の衝突と摩擦のタイミングを取得する.衝突音については葉形状にモード解析を行い固有振動数を求め音を生成し,摩擦音に関しては1/f noiseを用いて再帰的な周波数特性を再現する.本システムでは樹木の各種パラメータを任意に設定しシミュレーションに基づく音の生成ができるため,今までCG 制作現場で行われていたような,録音または合成した音を後で合わせるという手間をなくし,映像と音の同時生成が可能となる.

収録刊行物

詳細情報 詳細情報について

  • CRID
    1390578437525406464
  • DOI
    10.11371/wiieej.22.01.0_46
  • ISSN
    27589218
    02853957
  • 本文言語コード
    ja
  • データソース種別
    • JaLC
  • 抄録ライセンスフラグ
    使用不可

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