漸進的球体パラメータ化における初期候補計算の改良

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Abstract

<p>種数0のメッシュを球面上に写像する球体パラメータ化のうち,メッシュの連続的多重解像度表現を利用した漸進的球体パラメータ化により,大規模なメッシュの球体パラメータを高速に求めることが可能である.しかし,メッシュ形状によっては,計算に失敗するケースがあることが判明している.本研究では,そのような形状でも頑健に計算できるように初期パラメータ候補の計算を改良し,良好な結果を得たので報告する.</p>

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