ゲーム内でのプレイヤーの社会的交流と自己表現におけるゲームリテラシー

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書誌事項

タイトル別名
  • Game Literacy in Players' Social Interactions and Self-expression within Games

抄録

本稿では、ゲーム内でのプレイヤーの自己表現と社会的交流の中でも、政治的、または社会的活動に注目し、これらの活動とそれに対するゲーム開発者の対応について事例調査を行った。その後、これらを踏まえて、ゲーム内でのプレイヤーの政治的、または社会的活動において、プレイヤー、開発者それぞれが持つ必要があるリテラシーについて考察した。その結果、プレイヤーが持つゲームリテラシーとして、ゲーム内で差別やいじめ、嫌がらせを行わない能力、そして利用規約に則ったゲームプレイを行う能力が必要であると論じた。また、ゲーム開発リテラシーとしては、プレイヤーのゲーム内での政治的、または社会的活動において制限・禁止する基準を決める能力、そして、制限・禁止するか曖昧な事例について迅速に、かつ厳格に決定を下す能力が必要であると論じた。

収録刊行物

詳細情報 詳細情報について

  • CRID
    1390862555421171584
  • DOI
    10.57518/digrajproc.14.0_206
  • ISSN
    27586480
  • 本文言語コード
    ja
  • データソース種別
    • JaLC
  • 抄録ライセンスフラグ
    使用可

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