企業施策における「不便益」構造の分析 : 「不便益」発想法の企業施策立案へ活用における一考察(2)
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- 第178回 ヒューマンインタフェース学会研究会 人工現実感,エンタテインメント,メディアエクスペリエンスおよび一般
- ダイ178カイ ヒューマンインタフェース ガッカイ ケンキュウカイ ジンコウ ゲンジツカン,エンタテインメント,メディア エクスペリエンス オヨビ イッパン
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- ヒューマンインタフェース学会研究報告集
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ヒューマンインタフェース学会研究報告集 22 69-74, 2020
ヒューマンインタフェース学会