ハイブリッド・ゲーミングの「音の問題」 : 逆デジタル・ディバイドを越えられるか
Bibliographic Information
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- ハイブリッド ・ ゲーミング ノ 「 オト ノ モンダイ 」 : ギャクデジタル ・ ディバイド オ コエラレル カ
- Hybrid Gaming's "Sound Problem" : Can We Overcome the Inverted Digital Divide?
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Journal
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- シミュレーション&ゲーミング = Studies in simulation and gaming / 日本シミュレーション&ゲーミング学会 編
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シミュレーション&ゲーミング = Studies in simulation and gaming / 日本シミュレーション&ゲーミング学会 編 34 (1), 14-20, 2024-06
東京 : 日本シミュレーション&ゲーミング学会
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Keywords
Details 詳細情報について
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- CRID
- 1520019900061758976
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- NII Book ID
- AN10412271
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- ISSN
- 13451499
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- NDL BIB ID
- 033663966
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- Text Lang
- ja
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- NDL Source Classification
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- ZM13(科学技術--科学技術一般--データ処理・計算機)
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- Data Source
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