格闘ゲームのリアリティとプレイアビリティがプレイヤーに与える影響の分析
書誌事項
- タイトル別名
-
- カクトウ ゲーム ノ リアリティ ト プレイアビリティ ガ プレイヤー ニ アタエル エイキョウ ノ ブンセキ
- Analysis of the impact of fighting game reality and playability on players
- 映像表現&コンピュータグラフィックス
- エイゾウ ヒョウゲン&コンピュータグラフィックス
この論文をさがす
収録刊行物
-
- 映像情報メディア学会技術報告 = ITE technical report
-
映像情報メディア学会技術報告 = ITE technical report 47 (9), 245-248, 2023-03
東京 : 映像情報メディア学会