学習用ゲームの構造分析に基づいた無作為行動抑制のためのペナルティ設計法とその実装

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  • ガクシュウヨウ ゲーム ノ コウゾウ ブンセキ ニ モトズイタ ムサクイ コウドウ ヨクセイ ノ タメ ノ ペナルティ セッケイホウ ト ソノ ジッソウ
  • Automatic Implementation of Penalties to Random Activity based on Structural Analysis of Learning Games

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