言語的指示も併用した3次元モデル作成法

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タイトル別名
  • A 3D Model Generation Method Using Lingusitic Instructions

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説明

本報告では,言語的指示と,マウスポインティングなどのウインドウシステムを用いた入力とを併用した3次元モデルの作成方法について述べる.主に曲面の生成をともなった変形に対して,「曲げる」などの形状変形のための日常的な用語をコマンド入力として用いることで変形操作を簡略化する.さらに,変形の対象やモデリングの品名から操作の選択肢を限定させたり内容を変化させるイベントドリブンな枠組みを持たせる.椅子をモデリングの例題とし,これらの機能を棒と板をプリミティブな部品とした積木システムの形で構築した.モデリングの正確さや自由度には問題があるものの,手軽な非エキスパート向けのシステムが実現できることを示す.

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詳細情報 詳細情報について

  • CRID
    1570854177131410560
  • NII論文ID
    110002781683
  • NII書誌ID
    AN10100541
  • ISSN
    09196072
  • 本文言語コード
    ja
  • データソース種別
    • CiNii Articles

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