3Dモデルと2D画像を組み合わせたVRマンガコンテンツ制作
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説明
本研究では,通常3Dモデルで制作されるバーチャルリアリティ(VR)コンテンツを,3Dモデルと2D画像を組み合わせて制作する試みを行っている.具体的には,背景等を3Dモデルで作成し,キャラクターや吹き出し,オノマトペ等を2D画像で作成している.2D画像のキャラクター,吹き出し,オノマトペに対してアニメーション効果を付与した.このようなVRコンテンツを閲覧してもらい,有効性を検証した.また,ヘッドマウントディスプレイ(HMD)をつけた状態でのコンテンツの操作(ページの遷移,吹き出し・オノマトペの表示等)について,視線を使う方法や,コントローラを使う方法等を実装し,その効果について検証した.
収録刊行物
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- 第81回全国大会講演論文集
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第81回全国大会講演論文集 2019 (1), 433-434, 2019-02-28
情報処理学会
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キーワード
詳細情報 詳細情報について
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- CRID
- 1050292572094708992
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- NII論文ID
- 170000179204
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- NII書誌ID
- AN00349328
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- 本文言語コード
- ja
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- 資料種別
- conference paper
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- データソース種別
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- IRDB
- CiNii Articles