プレイヤーの表情に基づき振る舞いを変えるポーカーゲームAI
抄録
近年,ポーカーや麻雀などの不完全情報ゲームのAI の研究が進んできている.それらの多くはプロのプレイヤーに勝利するためのAI であり,一般的なプレイヤーが楽しむためのプレイを行うAI に関する研究は少ない.そこで,本研究ではポーカーゲームにおける表情に着目した.プレイヤーに対して表情分析を行い,その結果に応じて振る舞いの変更を行うことでプレイヤーが楽しむことができるAI の開発を行った.
収録刊行物
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- エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2023論文集
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エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2023論文集 2023 382-385, 2023-08-23
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詳細情報 詳細情報について
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- CRID
- 1050297272079762432
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- Web Site
- http://id.nii.ac.jp/1001/00227411/
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- 本文言語コード
- ja
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- 資料種別
- conference paper
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- データソース種別
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- IRDB