インタラクティブ・エッセイ:XMLという道具/XMLという道具の有用性/風林火山に期待する/システマティックなコンテンツ制作と風林火山/XMLプロジェクトのアンチパターンを/
書誌事項
- タイトル別名
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- XML as a Rule Description Language of the Game / Usefulness of XML as a Tool / Expectations for WFFM / WFFM and the Systematic Production of Content / Wanted Anti-Patterns of XML /
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抄録
本稿では,我々がゲームへXMLを使用したこれまでの成果や経験を踏まえ,XMLを取り巻く現状や,システムでXMLを使用する意義について述べる.
収録刊行物
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- 情報処理
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情報処理 42 (11), 1134-1138, 2001-11-15
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キーワード
詳細情報 詳細情報について
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- CRID
- 1050564287850061824
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- NII論文ID
- 170000057839
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- NII書誌ID
- AN00116625
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- Web Site
- http://id.nii.ac.jp/1001/00063964/
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- 本文言語コード
- ja
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- 資料種別
- departmental bulletin paper
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- データソース種別
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- IRDB
- CiNii Articles