Unity による「ザ・ゴール」ダイスゲームの作成
書誌事項
- タイトル別名
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- Creating “The Goal” Dice Game with Unity
抄録
本研究では,初心者に生産管理の基礎を学ばせることを目的として,Unity を用いた「ザ・ゴール」のダイスゲームの作成を行う.市場の需要と各リソースの生産能力のバランスがとれている工場は,理想的な工場ではない.在庫がたまり,生産量が減少するためである.このことをゲームによって確認することを目的とし,バランスのとれた工場のシステムモデルをダイスゲームとしてUnity を用いて作成する.本システムでは,在庫のたまり方,生産量の推移をグラフとして可視化し,生産量を確認することができる.
収録刊行物
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- 画像電子学会研究会講演予稿
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画像電子学会研究会講演予稿 20.03 (0), 289-290, 2021
一般社団法人 画像電子学会