創造のプロセスとプロセスに織り込まれた探究

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  • ―高等学校「美術Ⅰ」におけるSTEAM教育―

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<p>本稿では,高等学校「美術Ⅰ」のデザイン領域において実施した「デザイン×サスティナブル建築」の創造のプロセスについて論究する.実社会への課題解決の実装を志向したSTEAM教育において,創造のプロセスはDesign(A)とDesign(E)の活動を通して,「問題発見」→「課題設定」→「課題解決」の過程につながるが,Design(A)とDesign(E)は互いに補完しあうこともある(大谷,2021).「デザイン×サスティナブル建築」においても同様の創造のプロセスが見られた.また,プロトタイプとしての建築模型を作成する過程において,数学・理科・現代社会など他教科での学びが活用されており,創造のプロセスに探究が織り込まれていた.</p>

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Details 詳細情報について

  • CRID
    1390017422707551232
  • DOI
    10.14935/jssep.47.0_197
  • ISSN
    24332925
    09134476
    21863628
  • Text Lang
    ja
  • Data Source
    • JaLC
  • Abstract License Flag
    Disallowed

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