書誌事項
- タイトル別名
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- GPUを用いたNPRにおけるパーティクルレンダリングの高速化手法と凝視マップを用いた密度問題への解決手法
- GPU オ モチイタ NPR ニ オケル パーティクルレンダリング ノ コウソクカ シュホウ ト ギョウシ マップ オ モチイタ ミツド モンダイ エ ノ カイケツ シュホウ
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説明
This paper is written about acceleration of base NPR technique that called Particular Rendering using GPU and interesting expression using Parlin-noise and G-Buffer. And propose solution of particle density problem using GPU at NPR.
収録刊行物
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- 映像情報メディア学会技術報告
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映像情報メディア学会技術報告 34.15 (0), 13-15, 2010
一般社団法人 映像情報メディア学会
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キーワード
詳細情報 詳細情報について
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- CRID
- 1390282679503118848
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- NII論文ID
- 40017054432
- 110007610412
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- NII書誌ID
- AN1059086X
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- ISSN
- 02853957
- 24241970
- 13426893
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- 本文言語コード
- ja
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- データソース種別
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- JaLC
- NDL
- CiNii Articles
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- 抄録ライセンスフラグ
- 使用不可