ビデオゲームにおける重量感のあるアニメーション表現手法の提案

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タイトル別名
  • Weithy animation expression method for video games.

抄録

頂点アニメーションと物理シミュレーションを用いたリアルタイム環境下での筋肉シミュレーションの再現手法の提案

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詳細情報 詳細情報について

  • CRID
    1390298986213452928
  • DOI
    10.11371/wiieej.22.04.0_84
  • ISSN
    27589218
    02853957
  • 本文言語コード
    ja
  • データソース種別
    • JaLC
  • 抄録ライセンスフラグ
    使用不可

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