ストップモーションアニメに適したバーチャルプロダクション手法の提案

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タイトル別名
  • Virtual Prodction Method Suitable for Stop Motion Animation

抄録

近年、映像制作におけるワークフローは多様化し様々なデジタル映像技術が用いられている。そういった中で現在でも伝統的な撮影手法を主体として制作されている作品形態としてストップモーションアニメが存在する。ストップモーションアニメ制作ではその撮影方法から来る制約と課題が存在する。本研究ではその中の1つであるライティング工程における課題を改善するためのバーチャルプロダクション手法を提案する。

収録刊行物

詳細情報 詳細情報について

  • CRID
    1390858553270039552
  • DOI
    10.11371/wiieej.21.04.0_49
  • 本文言語コード
    ja
  • データソース種別
    • JaLC
  • 抄録ライセンスフラグ
    使用不可

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